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電競硬體市場規模估明年將突破3百億美元,外貿協會祕書長葉明水指出,PC市場飽和,遊戲產業的崛起已帶動一波科技業的轉型,即將於5月30日登場的2017年台北國際電腦展(COMPUTEX 2017)增設電競與虛擬實境(Gaming & VR)展區,有全球60家知名廠商參展,提供獨一無二完整產業鏈。

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包括享譽全球的ASUS、GIGABYTE、G.SKILL、MSI與Thermaltake等大廠,以及全球改裝大賽CyberMods 24hrs、世界頂級的電子競技賽Zotac cup masters同台,共同展現後PC時代電競市場崛起的強烈動能。

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市場調查研究機構Jon Peddie Research指出,全球電競硬體市場規模將於明年突破300億美元。葉明水表示,面對PC市場飽和的現況,遊戲產業的崛起已經帶動一波科技業的轉型,其中又以電競市場為主,完整串聯起電腦零組件、周邊產業的新商機。根據NEWZOO預估,2015至2019年全球遊戲產業規模績成長6.6%,Gaming & VR為2017年COMPUTEX五大主題之一,將有近60家電競業者參展。昨日記者會號召ASUS、GIGABYTE、G.SKILL、MSI與Thermaltake等電競大廠同台,並於記者會現場展示ASUS頂級的電競產品、GIGABYTE最具創新及高穩定的硬體設備、G.SKILL超越主流規格的超頻記憶體及電競週邊產品、MSI完整且高端的電競系統產品,以及Thermaltake在業界首推的水冷電競全景直立式機殼與電競周邊商品,一同揭開電競生態系中最具突破性的成果,展現COMPUTEX集結產業先進共拓電競市場的決心。(工商時報)



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